
個人簡介:
胡勇,博士/教授,副院長(研究生教學/學科/外事),畢業于beat365英国官网网站虛拟現實技術與系統全國重點實驗室。在beat365英国官网网站beat365英国官网网站、虛拟現實技術與系統全國重點實驗室從事教學與科研工作,主要研究方向:數字媒體藝術/互動藝術設計、虛拟現實/混合現實内容智能生成與交互設計、虛拟博物館線上/線下數字體驗設計等。主講課程:《新媒體與計算機科學技術》、《數字媒體基礎》、《VR内容生成》、《互動藝術編程基礎》、《互動藝術設計》、《跨學科實驗藝術》、《VR/AR創新設計》等。
2014-2015年赴美國南加州大學Institute for Creative Technologies實驗室Graphics Lab訪學一年,從事計算機圖形學技術在影視後期特效制作中的應用研究。 主持國家自然科學基金項目2項,國家重點研發計劃1項,教育部人文社會科學研究項目1項,雲南省重點研發計劃1項,教育部委托項目2項,中國科協委托項目1項,華為、微軟、高等教育出版社等基金3項;參與多項863重點項目、國家自然科學基金重點項目、國家科技計劃支撐項目等。在國内外著名會議及期刊(《Computer Graphics Form》《Computers & Graphics》《The Visual Computer》《SCIENCE CHINA Information Sciences》、《Science Bulletin》、《中國科學》、ACM CHI、IEEE VR、ISMAR、PG、VRST、Graphics Interface、SGP、ACCV)等發表論文40餘篇;獲中國發明專利10項;獲教育部技術發明獎一等獎1項(7/9);獲全國三維數字化創新設計大賽、全國高校數字藝術設計大賽等優秀指導教師獎。
學術兼職:
教育部藝術專業碩士教指委美術設計委員會專家委員(第三屆)、中國仿真學會虛拟技術及應用專委會副主任、全國高等院校計算機基礎教育研究會網絡科技與智能媒體設計專業委員會副主任、《Technoetic Arts: A Journal of Speculative Research》副主編。
研究方向:
虛拟現實/混合現實内容智能生成與交互設計、虛拟博物館線上/線下數字體驗設計、互動藝術設計
承擔項目:
1. XR融媒體出版與傳播應用研究,高等教育出版社
2. 虛拟現實文化遺産保護、傳播關鍵技術與平台研究,雲南省重點研發計劃
3. 消化疾病植介入手術混合現實導航方法研究,國家重點研發計劃
4. 全景立體電影視覺感知與渲染計算去冗餘理論及技術研究,國家自然科學基金
5. 中國考試博物館項目設計與建設一期、二期,教育部教育考試院
6. High-Fidelity, Semantic 3D Reconstruction of Indoor Scene from RGB-D Video,Microsoft,微軟亞洲研究院
7. 虛拟現實科技館京劇臉譜3D展示及虛拟試妝展項設計,中國科技館
8. 虛拟現實内容創意、創作與實踐平台建設,工信部
9. 面向絲綢等各向異性材質的真實感建模技術研究,教育部人文社科基金
10. 基于過程的城市建模技術研究,國家自然科學基金
發表論文:
1. An Immersive Layout Framework for Web Design in Virtual Reality. ACM CHI 2023 LBW,2023
2. Embark the Journey · Embrace the Universe: A Interactive System of Astronomy Education Based on Spherical TUI in MR. SIGGRAPH ASIA XR 2023
3. A Multilayer Component Pane 3D Layout Frame Design for Responsive Websites. IEEE ISMAR 2023
4. Exploring the Display Patterns of Object-Centered User Interface in Head-Worn Mixed Reality Environment, IEEE VR 2023
5. Evaluating the Object-Centered User Interface in Head-Worn Mixed Reality Environment. ISMAR2022 best paper,2022
Emotional Design and User Study on Guidance System For MR Distributed Collaboration. Chinese CHI,2022
6. Gaze-Pinch Menu: Performing Multiple Interactions Concurrently in Mixed Reality. IEEE Virtual Reality,2021
7. MagicCube: A One-Handed Interaction Approach in 3D Environment on Smartphones. IEEE Virtual Reality,2021
8. Comparative Analysis of 3D Interactive Modes in Different Object Layouts in Mixed Reality. Chinese CHI,2021
9. Two-hand Pose Estimation from the non-cropped RGB Image with Self-Attention Based Network. ISMAR, 2021
10. Physics-preserving fluid reconstruction from monocular coupling with SFS and SPH. The Visual Computer,2019
11. External Forces Guided Fluid Surface and Volume Reconstruction from Monocular Video. Pacific Graphics 2019
12. Detail-preserved real-time hand motion regression from depth. The Visual Computer, 2019
作品介紹:

跨終端全場景雲南省非物質文化遺産數字展示平台

中國考試虛拟博物館

冬奧會混合現實電子沙盤原型